martes, 24 de noviembre de 2009

Medal of Honor Vanguard

Medal of Honor Vanguard™ es la última entrega de la aclamada franquicia Medal of Honor de EA, acreditada como la franquicia pionera en juegos de primera persona basados en la II Guerra Mundial tras su debut en 1999. Alístate en la elite en la 82ª División de paracaidistas como el Cabo Frank Keegan en Medal of Honor Vanguard. Desde la Operación Husky en los glaciares de Sicilia hasta la Operación aérea Varsity en las lineas nazis, irrumpirás dentro de las líneas enemigas para participar en las épicas batallas de la II Guerra Mundial que convirtieron a los primeros paracaidistas de América en verdaderos héroes. Elige entre diferentes y autenticas armas a tu disposición, cada una con sus propias características. Mostrando espectaculares gráficos e intensos combates, Medal of Honor Vanguard hará de ti la herramienta para liberar a Europa. El equipo de desarrollo de Medal of Honor Vanguard, continua con su propósito de ser fieles e integros con la historia de la II Guerra Mundial y que ellos se refleje en el juego. Los productores han escuchado numerosos testimonios de expertos para asegurarse la máxima fidelidad y la experiencia mas realista posible de la II Guerra Mundial


Medal of Honor Frontline

La saga Medal of Honor empezó hace unos años en la ya casi extinta PlayStation, con una primera entrega que sorprendió a todos por su extraordinaria jugabilidad, pero sobre todo por una ambientación realmente exquisita y un comportamiento de los enemigos muy bien diseñado. Además, su estupenda banda sonora servía para enmarcar una acción muy variada y un desarrollo para nada repetitivo globalmente. Fue un gran título, sólo empañado por un apartado gráfico algo básico.

Medal of Honor: Frontline
El segundo juego de Medal of Honor, con el sobrenombre de “Underground” fue más bien una actualización de la primera parte que un juego nuevo, ya que se basaba en el motor gráfico del primer título, aunque incluyendo algunas opciones jugables más, así como misiones de espía que requerían que no disparásemos ni un solo tiro en mucho tiempo. Aunque también tenía calidad, este título ya no sorprendió tanto como su hermano mayor, sobre todo porque el factor sorpresa ya había quedado anulado con el primer título. Aún así, era un juego bien acabado, aunque seguía teniendo en su apartado gráfico un lastre algo pesado…

El tercer título de la saga ya no aparecería para PSOne, si no que daría el salto al PC y compatibles, con la coletilla de Allied Assault. Este título sí disponía de un gran apartado gráfico -aunque hacía falta un “maquinón” del 15 para que pudiese mover decentemente semejante virguería visual-, y nos puso la carne de gallina con un desembarco en Normandía realmente conseguido. La jugabilidad seguía basándose en el sistema de juego de los títulos de PlayStation, y el resultado fue un gran juego, aunque algo corto.

Junto al título que nos ocupa, se había hablado y estaba en fase de pre-producción otro título de la saga Medal of Honor, pero pasaría a ser un simulador de vuelo, que llevaría el subtítulo de Fighter Command. Desgraciadamente, aunque la idea tenía una pinta exquisita, el juego ha sido anulado y cancelado definitivamente. Lástima, porque al final EA ha decidido que la saga se dedique solamente a los first person shooters, sin entrar en otro género.






Medal of Honor European Assault

Medal of Honor:EA nos pone en la piel de William Holt, un soldado americano destinado a cambiar el curso de la historia de la Segunda Guerra Mundial. Para superar la super-saturación que vive el mercado de los shooters en primera persona, Electronic Arts recurrió a John Millius (Apocalypse Now) para que diseñara el guión del juego y el asesoramiento de un capitán del ejército americano. Ello nos llevará a visitar Francia, África, Rúsia y Bélgica (frontera con Alemania) en este orden.

Medal of Honor: European Assault
Es por ello que nuestro deber será revivir parte de las batallas más duras de la última Gran Guerra: el asalto en la ciudad francesa de Sant Nazaire, la búsqueda de los V2 en los territorios del mayor estratega de la historia (Rommel) en el norte de África, ayudar a los rusos en Stalingrado y dirigirnos a Bélgica para la “Batalla de las Ardenas”, traducción real oficial para “The Battle of the Bulge”, una de las más sangrientas de la historia.

Medal of Honor: European Assault
Aunque lo desarrollaré más adelante, EA ha intentado dotar al juego de una mayor profundidad de forma que ahora habrá más de un objetivo principal que podremos o no realizar y que, para descubrirlo, será imprescindible hacer algo de exploración por el mapeado. Nada exhaustivo, de verdad, pero si novedoso en la saga. Y además contaremos con la ayuda de un escuadrón de 3 hombres para llevar a cabo nuestras misiones.

Medal of Honor: European Assault
Así a bote pronto se os pueden ocurrir dos ejemplos similares: uno es Full Spectrum Warrior y otro el más reciente Brothers in Arms. Intentaré explicaros en las próximas líneas el porqué estos dos títulos se me antojan mucho más pulidos que este Medal of Honor, aunque no hay que despreciar el notable esfuerzo de sus programadores por intentar dar un soplo de aire fresco a la saga. Aún así y bajo mi punto de vista, todavía queda mucho trabajo por hacer.






Medal of Honor Rising Sun

La saga "Medal of Honor" ha sido siempre garantía de éxito en ventas y en crítica. Su calidad histórica, el realismo mostrado en todas y cada una de sus partes, y una jugabilidad realmente conseguida lo han hecho el preferido de muchos usuarios, cuando hablamos de un "shooter" de consola. Realmente, y quitando "HALO", es de lo mejor que se ha visto en cualquier formato, ya sea la máquina de SONY, MICROSOFT o NINTENDO.

Medal of Honor: Rising Sun el gran apoyo que tiene esta saga viene de sus dos primeras versiones en PSX, que resultaron ser, si no grandiosas gráficamente, sí con un nivel global extraordinario, donde destacaban sobremanera el gran trabajo de documentación, música y de fx. Todo rezumaba a película bélica. Todos los escenarios parecían sacados de entornos reales o, en su caso, haciendo guiños a antiguas y no tan antiguas películas de guerra.

Medal of Honor: Rising Sun el gran acabado general, unido a un control realista, lo hicieron abanderado de muchos usuarios, que decían que los shooters en consola jamás serían jugables debido a la poca libertad que ofrecían los pads. Realmente pocos shooters hasta ahora han conseguido dejar más o menos "calmados" a los usuarios con respecto a su control y jugabilidad, pero uno de ellos siempre ha sido "Medal of Honor".

Medal of Honor: Rising Sun ahora, año y medio después de la primera entrega que apareció en las consolas de 128 bits (recordemos que la primera versión en aparecer fue para PS2, "Medal of Honor:Frontline"), nos encontramos con que nuestra ayuda vuelve a ser crucial. Sin embargo, ahora no nos enfrentaremos a los nazis, no. Ahora todo empezará con lo que se ha dado por llamar "Day of Infamy". El día de la infamia. El ataque sorpresa más famoso de la historia de la humanidad: Pearl Harbour.